Battlefield 6: Un Regreso a las Raíces con Inspiración en Bad Company 2

El próximo Battlefield 6 (cuyo nombre oficial aún no se ha revelado) se perfila como un regreso a las raíces de la franquicia, tomando inspiración de los elementos más queridos por los fans. Según Jeremy Chubb, productor principal de multijugador en DICE, Battlefield: Bad Company 2 ha sido una "gran inspiración" para el nuevo juego.

Inspiración en la Destrucción y la Fidelidad

Chubb destaca la "fidelidad" y la "experiencia destructiva íntima" de Bad Company 2 como elementos clave que buscan replicar en Battlefield 6. La capacidad de "volar una sola pared, derribar una parte de un edificio o edificios enteros" era una característica definitoria que, según DICE, faltaba en su último juego. La destrucción del entorno, permitiendo reducir edificios a escombros, será un pilar fundamental.

Mapas Diseñados para la Acción

La filosofía de diseño de mapas también se inspira en Bad Company 2. Chubb menciona el mapa Liberation Peak en Battlefield 6, con una mezcla de montañas, pueblos y carreteras que recuerdan a los mapas de 2010: amplios y abiertos, pero diseñados para canalizar la acción hacia puntos de conflicto específicos.

Phantom Edition: Contenido Exclusivo y Acceso Anticipado

Para los jugadores más dedicados, Battlefield 6 contará con la Phantom Edition, que incluye contenido exclusivo como skins para soldados, armas y vehículos, un charm y sticker para armas, una placa de identificación y un potenciador de XP. Además, el "BF Pro Token" otorga 25 saltos de nivel y desbloqueos exclusivos. Esta edición también incluye el primer Pase de Batalla del juego.

Beta Próximamente: Prueba Anticipada

Los jugadores tendrán la oportunidad de probar Battlefield 6 antes de su lanzamiento a través de una beta. Aunque las fechas exactas no se han revelado, la anticipación es alta y se espera que la beta comience pronto. Se están realizando pruebas internas (BF Labs) donde los jugadores pueden acceder a versiones tempranas del juego y dar feedback directamente a los desarrolladores.

Lecciones Aprendidas de Battlefield 2042

DICE está tomando en serio las lecciones aprendidas del lanzamiento de Battlefield 2042. Damien Kieken, Director Senior de Diseño de Juego, enfatiza que quieren que Battlefield "vuelva a la cima". El feedback de la comunidad a través de BF Labs ha sido crucial para dar forma a Battlefield 6. Un ejemplo concreto es el regreso de las "armas de firma", una conexión entre clases y armas que los jugadores extrañaban.

Variedad de Mapas

Battlefield 6 se lanzará con nueve mapas, que ofrecerán una variedad de experiencias de juego. Algunos mapas se centrarán en la guerra total con vehículos aéreos y terrestres, otros en el combate terrestre sin aviones, y algunos serán puramente de infantería. Esto busca un equilibrio y un enfoque renovado en la serie.

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